2016年4月29日金曜日

次の指示を出すタイミング

 授業は、「発問」と「指示」で構成される。
 例えば、算数で文章題を授業するとする。

    △「式はどうなりますか。」
    ◎「式はどうなりますか。ノートに書きなさい。」

 「式はどうなりますか。」が発問だ。
 「ノートに書きなさい。」が指示である。
 発問と指示はセットでなくてはならない。

 ただし、次の指示を出すタイミングも考えなくてはならない。
 ここで全員ができるのを待つ教師がいる。
 これでは、リズムとテンポが生まれない。

    7割が終えていたら次に進む

 残りの3割は追い付こうと必死になる。
 それくらいでいいのだ。
 学力に課題がある児童がその3割に含まれるとしたら、全員で式を読んだり、黒板に書かせたりすればよい。
 そうすれば「写すのも勉強ですよ。」と言って、その子のノートに何も書かれないということは避けられる。

 7割が終わるまでにタイムラグが生じるときがある。
 最初の方に終わる子と、後半の方に終わる子とで差が生じる場合だ。
 そういうときは、次のような手立てが考えられる。
 算数に限ったことではないので、その時々の学習内容で使い分ける。

    ①覚えるまで唱えていなさい。
    ②席を立ってもいいですから、5人と答え合わせをしなさい。
    ③黒板に書いてもらいます。先着〇人。先生にノートを見せに来なさい。
    ④~に色を塗って待っていなさい。
    ⑤先生問題を出す。(内容に関係していても、クイズみたいに関係していなくてもよい。)

 これは、

    空白禁止の原則

である。

2016年4月27日水曜日

黙って教室移動をする

 理由はただ一つだ。

    「他のクラスは授業中だから、迷惑をかけないようにする。」

 こういう筋を通すのも大事だ。
 1年生だからできないということはない。
 実際、1年生を担任したときは、クラスの子たちはできていた。

    「何時間も黙っていろと言っているのではない。ちょびっとがまんしなさい。」

 こうも付け加える。
 すると、教師がいるところではできるようになる。

 問題は、「いつでもできるようにする」ということだ。
 抜き打ちテストをしたり、敢えて自己申告させたりする。

    「今の移動は何点でしたか? 正直に。」
    「別に先生は見ていたわけじゃない。ただし、周りは見ている。嘘をついたら、『ああ、あの子は嘘をつく子なんだな。』って思われる。」

 教室移動が下手なクラスは驚くほど下手だ。
 少なくとも学年では申し合わせをしているから、いつでも遠慮なく指導できる。

2016年4月25日月曜日

理科「かげと太陽」影踏み遊びをする

 水曜日と木曜日に理科を予定していた。
 しかし、天気予報を見ると、あまりよろしくない。
 そこで、今日、急遽ではあったが、理科を行った。
 「影踏み遊び」があるからである。

 まずは、1時間目。
 クラスを半分に分けた。
 1回目、半分の子たちがやり、もう半分の子たちは見ている。
 1回目は、ただ逃げ回るばかりだ。
 見ている子たちが、何やら気付いてひそひそ話している。
 おそらく、どうやったら影を踏まれないのかが分かったのだろう。

 2回目、子どもたちを交代した。
 すると、少しずつあるところに立ち止まっている子が出始める。
 影を踏まれない場所を見つけたのだ。

 3回目。
 少し広いところに移動して、一斉に行う。
 建物の影がある場所だ。
 日なたでも、立ち位置を考えた子もいた。
 これで、全員がどうすれば踏まれないのかが分かったようだ。

 そして、5時間目。
 同じようにして行うと、1時間目とは事情が異なる。
 影のできる向きが変わったのだ。
 それでも向きを瞬時に読み取り、私は1人も踏めなかった。

【参考文献】
TOSS「理科」授業の新法則 編集・執筆委員会『新法則化シリーズ 「理科」の授業の新法則 3・4年生編」学芸みらい社、2015、pp.38-39

2016年4月23日土曜日

算数「九九を見直そう」総括

 20日(水)にテストを実施した。
 34人学級、平均点は95.8点だった。

 工夫した点を紹介する。


 ①基本形を「あかねこ計算スキル」に合わせた

 3年生の教科書ながら、情報量の多さは6年生と同じくらいである。
 3~6年生は、ほぼ同じと言ってよい。
 つい最近まで2年生だった子たちだ。
 シンプルにするために、「あかねこ計算スキル」の基本形を中心とした。

 第6時(13~15ページ)のような内容が厄介だ。
 12×4など、10を超える被乗数を扱うところだ。
 「あかねこ計算スキル」では、「かおり」の考えが基本形だ。
 12を10と2に分ける考え方である。
 こうでも絞って扱わないと、1時間でとてもスキルまで終えられない。


 ②ノートの書く量を減らした

 つい最近まで巨大なマス目だった子たちだ。
 いきなり多い量を「そっくりそのまま写しなさい。」と指示しても、あまりに差が生まれる。
 教科書に、穴埋めになっている問題はそのまま使用した。
 「あかねこ計算スキル」でも、テストでも同様だからだ。

 第4時(11ページ)の練習問題△4は、システムを入れた。
 「式」と「答え」を書くようにというのと、「答え」に下線を引くようにだ。

 これくらいシンプルな方がよい。


 ③アルゴリズムを唱えた

 ノートの量を減らしたから、その代わりに唱える量を確保した。

 8×6
 8×2=16
 8×4=32
 あわせて 48

 この内容は、

 1 「8×6の計算。」
 2 「6を2と4に分ける。」
 3 「8×2=16。」
 4 「8×4=32。」
 5 「16+32=48。」

というアルゴリズムになる。
 唱える量を確保することで、一方だけを分けるという考え方を感覚的に身に付けさせた。

2016年4月18日月曜日

掃除のシステムを入れる

 「掃除」も教師の統率力が試される。
 なぜなら、「やらなければいけない」ことだし、好きだという人がそんなに「多くない」からである。

 私は、ここ数年ずっと「学期」で固定している。
 勤務校は、2学期制だが、私のクラスの掃除は3学期制である。
 つまり、数か月の間、役割が固定される。
 もちろん、不平・不満を取り除くため、必ず雑巾は1度は担当させる。

 先週の月曜日から掃除が始まった。
 学年は3年生。
 9分で終わった。
 3年生にしては、出来も及第点である。

 今日から2週目。
 もう言わなくても、子どもたちは動きが分かっている。
 これが1週間交代なら、また「0」からの出発である。

 補足だが、1年生担任のときは、1週間交代にした。
 これから5年以上ある小学校生活。
 「〇〇の仕方が分かりません。」では困るからだ。

 1年生の振り出しほど怖いものはない。
 ただし、私が6年間担任するわけではないから、とりあえず全ての役割を経験させる。

 さて、今日。
 5時間目は、80m走のタイム測定を学年で行った。
 運動会のリレー選手選考だ。

 昼休みに距離を測っていると、あっという間に昼休み終了のチャイムが鳴った。
 慌てて教室へ戻ると、掃除開始から4分が過ぎている。
 教室を見渡すと、ほぼ半分が終わろうとしていた。
 もうシステムは入っている。

 片や隣のクラス。
 偶然、放課後の職員会議で、校長先生が「掃除について学年で少し話題を共有してください。」と時間を取った。
 そのクラスは、担任が私と同様に遅れて行ったが、掃除を始められていなかったという。
 始まって2週目。
 この差は歴然だ。

2016年4月12日火曜日

「全員遊び」スタート

 今日から「全員遊び」を始めた。
 普段は、上の位置にいる「先生」が、子どもとフラットになる時間だ。
 仕切りは先生がする。
 それは”先生”というよりも、”ガキ大将”に近いかもしれない。

 昨年度のクラス(4年生)で、意外にも思い出に残ったようだ。
 日記や最後の手紙で綴られている。

 この全員遊びを紹介してくださった先生が、こうおっしゃっていた。

    「全員遊びと学級だよりは、じわじわ効いてくる。」

 これを実感している。
 一緒に走り回ったり、ボールを投げたりしなくても、参加できる。

2016年4月11日月曜日

算数で「基本形」を確定するためのヒント

 問題を解くための「基本形」はシンプルで分かりやすいものがよい。
 操作が複雑すぎると、問題が難しくなり、本末転倒になる。

 そこで、私が参考にしているのが「あかねこ計算スキル」である。

 授業するページの部分のスキルを見る。
 授業の最後は、このスキルを解くから、スキルと基本形が一致していれば、指導に一貫性が生まれる。
 子どもの混乱もない。
 計算スキルを開いて「解き方が違う!」ということを防ぐことができる。

 計算スキルでも少し実態に合わないときは、改良する。
 けれど、計算スキルで、かなりの部分は授業に適用できる。